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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士(shì):如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金(jīn)种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选择

武士(shì)自(zì)带(dài)的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局(jú)用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力(lì)量,因(yīn)为我们(men)主要走(zǒu)的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的我们(men)的(de)攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这样下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以(yǐ)用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备和(hé)更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要(yào)看清(qīng)法师(shī)的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候(hòu),一(yī)定要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不(bù)要(yào)一味(wèi)的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的法术(shù),就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的(de)敌(dí)人(rén),那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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