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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索(suǒ叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉)这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置(zhì)也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你的(de)道具和技能只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没(méi)有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你绕过(guò)后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后(hòu)期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么(me)既然给了玩家一(yī)个翻(fān叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉)滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者(zhě)较(jiào)强的可操作性,现在这样设(shè)计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难(nán)度对怪(guài)物(wù)的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及(jí)攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的(de)不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出(chū)怪(guài)的(de)数量会(huì)增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可(kě)能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你的(de)技能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了(le),被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他(tā)游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低(dī)你的(de)游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同(tóng)类型的道(dào)具(jù)来(lái)触发(fā)协同(tóng)和其他(tā)效果,但(dàn)是(shì)这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部分(fēn)道具还(hái)是(shì)不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套(tào)装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般(bān),可(kě)操作性差,玩法单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了。

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