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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期(qī)不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗cáo)不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 大冤种什么意思,大冤种是骂人吗p>

普攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对(duì)处(chù)于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚(jù)集(jí)到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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