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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

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【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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