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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除(chú)了第二(èr)个小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是(shì)同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不(bù)多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖(pàng)子(zi)身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能打他,不然会(huì)被他(tā)下一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如(rú)果你能在(zài)前(qián)两(liǎng)关(guān)用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么(me)是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕(rào)过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面(miàn)还(hái)有个(gè)远(yuǎn)程(chéng)也(yě)发现你(nǐ)了,你(nǐ)就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流(liú)畅(chàng)或者(zhě)较(jiào)强的可(kě)操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加(jiā)成不是(shì)一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次数(shù),攻击速(sù)度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本没(méi)有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害同(tóng)时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他(tā)游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩一(yī)个流派(pài),你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来(lái)触发协(xié)同(tóng)和其(qí)他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的(de)道具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道具还(hái)是不(bù)够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不(bù)能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道(dào)具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没有(yǒu)角色所以不能解锁。

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八、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上(shàng)还(hái)会给自(zì)己(jǐ)增加难(nán)度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在(zài)想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一(yī)个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型对(duì)比(bǐ)下(xià)更(gèng)优秀了。

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