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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

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托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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