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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外(wài)的(de)物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了(le)飞剑外(wài)没有别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴(bào)击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前(qián)也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市)及四(sì)象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的(de)伤(shāng)害(hài)高于(yú)这个阈值(zhí)时(shí)太(tài)阴(yīn)期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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