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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四(sì)象(xiàng)效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描(miáo自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识

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