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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(q新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉iáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可以地(dì)形杀的(de)副(fù)本(běn)地(dì)区,搬就(jiù)完事了(le)。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后的(de)输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则(zé)获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到一(yī)起,是(shì)一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时(shí)回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击(jī)面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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