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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高

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