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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下来是选冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人(冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练(liàn)起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出(chū)还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六(liù)段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出(chū)可辅(fǔ)助(zhù)。 

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