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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会产生更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新(xīn)的(de)需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的(de)住房升级天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单(dān)个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关(guān)系——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一(yī)个(gè)“水多了加面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的(de)不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需求(qiú)也就较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了(le)多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而(ér)言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带(dài)来(lái)的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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