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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力(lì)量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的(de)划(huà)分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上(shàng)位替(tì)代(dài),而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的(de)风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情)

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内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用中心)

第四(sì)季(jì)度(dù):变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以(yǐ贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用)伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不时出(chū)来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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