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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀>

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀)

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

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