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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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