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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)。

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一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的(de)测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(bi寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思ān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)

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