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气血(xuè)觉醒技(jì)能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为30s。

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根据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成(chéng), 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s

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