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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技能能够带(dài)来的体验效果也是极(jí)为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在线射击游戏(xì),玩家们可以在(zài)游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏(xì),这次为大(dà)家(jiā)带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够推翻。高(gāo)机动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都(dōu)能(néng)够推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够带(dài)来的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰富的(de),且(qiě)多次(cì)测试(shì)体验其品质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大

在游戏对(duì)战前选择角色,进入游戏后(hòu)无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置和角(jiǎo)色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩前(qián)的自定(dìng)义配(pèi)置角色(sè)上。

本(běn)作角(jiǎo)色(sè)以体型区(qū)分(fēn辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲),简单来说有着(zhe)瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次(cì)提高移速逐(zhú)渐降低。可(kě)装备的武器(qì)和道具(jù)都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是跑得快作为(wèi)携带目标跑路是较(jiào)为(wèi)好用的,壮体型各(gè)项均衡(héng),胖体型牺牲(shēng)了移(yí)动能力,极(jí)大提升重火力(lì)。

除开(kāi)射(shè)击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包括(kuò)可(kě)破坏墙壁的(de)道具(jù)、能快速移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同效果的装备道具。

由于其种类(lèi)效果实在是特(tè)别的多,所以在每次(cì)开始游(yóu)戏前(qián)小编也总(zǒng)是(shì)会因(yīn)为“这也(yě)想装备(bèi),那也想带上”但位置(zhì)却(què)不够而(ér)烦(fán)恼(nǎo)。

能够(gòu)自(zì)定义创建的角色(sè)配置有着很多不同的注重方向,如小(xiǎo)编在上次测试中(zhōng)就自(zì)己构建了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就(jiù)没(méi)有(yǒu)一堵墙是(shì)好的(de),三人(rén)一起真是乐趣(qù)翻倍(bèi),还(hái)需要抢什么金库。

通过不同效果(guǒ)的道具和(hé)武(wǔ)器搭配能够有着不一(yī)样的玩法体验,游玩(wán)的感受会发生极大的变化,能够长时间保持极高(gāo)的新(xīn)鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的(de)场景(jǐng)破(pò)坏

游(yóu)戏内存在着场(chǎng)景破坏(huài)这一(yī)特色内容,大家(jiā)可能会疑(yí)惑这种内容算什么特(tè)点(diǎn),很多(duō)游戏都有。但本(běn)作的场景破坏(huài)是极度(dù)自由的(de)。

举个(gè)例(lì)子:建筑(zhù)二(èr)楼有提款机,楼上有一(yī)队以重(zhòng)火力守着,这时候可以来几个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下(xià)突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目(mù)标掉落至(zhì)下一层(céng),甚至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同类(lèi)游戏的(de),即(jí)使是载体被摧(cuī)毁,目标(biāo)点(diǎn)能(néng)够随意变动。

虽然是如R6那(nà)样(yàng)破坏建筑物(wù)的(de),但是本作全(quán)破坏的体验有着很大的新鲜感(gǎn)和金币爆一地的(de)视觉感,以各(gè)种各样的(de)战(zhàn)术收(shōu)获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一(yī)队伍同角色(sè)选择可重(zhòng)复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性(xìng)竞技,但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武器,让(ràng)人(rén)完全无法找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下(xià)来就(jiù)是,砸的(de)爽、炸的(de)爽、跑的(de)爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平(píng)衡的(de)武器下,甚至有(yǒu)时候两人对(duì)枪,一(yī)弹(dàn)夹下去(qù)两人还在(zài)活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本作是一款有着极(jí)大潜力,且(qiě)目前表现(xiàn)就(jiù)非(fēi)常好的之一人称射(shè)击竞技游戏,虽然存(cún)在一定的平衡问题,但(dàn)处于测试阶段(duàn)有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在积(jī)极解决,总的来说这是一款(kuǎn)能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入(rù)手体验。

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