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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一(yī)样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般(bān)可(kě)以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神(shén)4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解(jiě)析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特(tè)点是高白(bái)值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更(gè中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西ng)想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个(gè)模(mó)型显(xiǎn)得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重于输出,看上去自相矛盾。这也导致(zhì)了其在输(s中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西hū)出面表现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化(huà),收藏即可(kě)。这(zhè)也也有(yǒu)个好处,毕竟(jìng)是(shì)绝(jué)版武器,不(bù)会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而(ér)在(zài)装备上与(yǔ)老玩(wán)家拉开无法弥补的差距。但(dàn)同时(shí)又保证(zhèng)了收藏价(jià)值,对于老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的队(duì)伍进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害期(qī)望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原因,试做和(hé)无垠的武器白值(zhí)对(duì)那维莱(lái)特来(lái)说都(dōu)没有(yǒu)收益(yì),其实(shí)就是比较生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最(zuì)终,因(yīn)为目前缺少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀的生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能(néng)效率的属(shǔ)性对于(yú)那维来(lái)说可以是(shì)有效词条,那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发(fā)现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完(wán)整的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望(wàng),流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等(děng)价于(yú)六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟(yān)绯的大招(zhāo)还是比较关(guān)键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟绯换(huàn)无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

​​​​​​​以(yǐ)上就是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)养成材(cái)料的所(suǒ)有(yǒu)内容(róng)了,希望对(duì)大(dà)家有所(suǒ)帮助。想了解(jiě)更多相(xiāng)关资讯攻略请持续关注玩(wán)一(yī)玩原神专区。

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