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衣服比较主流的(de)衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者(zhě)之角是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的(de)位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们核心(xīn)技能,护肩蝠群代(dài)言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐。

衣服(fú)比较主流(liú)的衣服是(shì)恐怖消弭(mǐ)和暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角是可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提(tí)高蝠声掠影的(de)伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐,主(zhǔ)手科(kē)西(xī)嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞(tūn)噬增(zēng)加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒,裤子(zi)方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆之伤用(yòng)来打(dǎ)PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)主(zhǔ)流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主流(liú)的(de)衣(yī)服是恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱(ài),恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)给的是(shì)如影随形冷却时间减少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠(fú)声(shēng)掠影伤害提(tí)高10%,相比来(lái)说暗影旁生收益(yì)更高(gāo),因为是(shì)实打(dǎ)实(shí)的(de)伤害提(tí)高,如影(yǐng)随(suí)形吃增益(yì)时间(jiān)所以这个冷(lěng)却减少10%在堆增益时间的玩(wán)家手里收益很(hěn)低。

【头部】

头部狂邪(xié)者之角是可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡(dù)吞噬也(yě)是我(wǒ)们核(hé)心技能,直接提高10%伤害(hài)无可挑剔,这也(yě)是(shì)狂骑(qí)士排(pái)行榜(bǎng)里觉(jué)醒最多的部位(wèi)!

【护肩】

护肩蝠群代(dài)言人(rén)也(yě)是提高蝠声掠影(yǐng)的(de)伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是带上(shàng)偏向PVP的(de)沉重心(xīn)债给蝠声掠影减少冷(lěng)却10%也(yě)是(shì)不错的(de),因(yīn)为蝠影(yǐng)迷(mí)踪虽然吃(chī)增(zēng)益时间,但是原(yuán)本精华的(de)时(shí)间(jiān)太短,只有2秒,所以增益时间提升加上冷(lěng)却(què)时间减少,可以(yǐ)让我们在PVP里有(yǒu)更(gèng)多的存活机会,提高(gāo)容错率。

【主手】

主手科西嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞噬增加10%的伤(shāng)害(hài),所以主手可以放(fàng)心觉(jué)醒,都是(shì)关键技能的增伤效果(guǒ)。

【副(fù)手】

两大(dà)锋刃增(zēng)伤副手精华都(dōu)是提(tí)高锋(fēng)刃10%的(de)伤害,对于狂骑士来说增(zēng)加10%普攻伤害(hài)也是非常不错(cuò)的(de)。

【裤子】

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裤(kù)子方面常见的(de)欢(huān)声消逝(shì)之容蝙蝠(fú)带腐化、回忆之(zhī)伤用来打(dǎ)PVP回血(xuè)都可以提高(gāo)蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连进(jìn)冷却减少10%都是不错的(de)选择,对于(yú)突刺流的顺滑体验(yàn)感会非常(cháng)好(hǎo)。

【冷门(mén)觉醒】

头(tóu)部(bù)消声(shēng)自然是如影随形冷却减少,基本带了消声(shēng)后如影随形(xíng)可以一直持续(xù)

异(yì)色和睦是横(héng)扫千军带(dài)点燃的主手,觉(jué)醒效(xiào)果是横(héng)扫千(qiān)军伤害提升10%,在测试中感觉横扫千军本身伤害就不(bù)高,所(suǒ)以这个主手收益一般。

暖(nuǎn)爱(ài)减了怒涛狂澜的(de)冷却时间,本身就是增加充能次数,再把冷(lěng)却(què)时间(jiān)减(jiǎn)少可(kě)以让怒涛狂澜搭配击飞的控制更加频繁。

整体(tǐ)来说狂骑士的(de)主(zhǔ)流装(zhuāng)备觉醒效(xiào)果都算(suàn)优质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都可(kě)以无脑冲,除了如影随形相关(guān)精华在增益时间(jiān)上(shàng)收(shōu)益不(bù)高,其(qí)他(tā)的都非常不(bù)错。

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