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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到一胖身影时对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三枪再跑。边退边打,适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避。

生化危机7是一款(kuǎn)经典的恐(kǒng)怖(bù)丧尸游(yóu)戏。面对游戏中矿坑两(liǎng)个(gè)胖子时(shí),看到一胖身影时(shí)对头打,尽量打完三枪再跑。边退(tuì)边打,适当(dāng)往左躲避。

具体打(dǎ)法(fǎ)

因为没有退路,所以要么逃要么干,逃太(tài)困难,因为(wèi)梯(tī)子上有三处(chù)炸(zhà)弹,更高一处还在拐角,爬上去(qù)无法射击,双胖(pàng)追击速(sù)度很(hěn)快,追上来(lái)会(huì)被唾液喷下(xià)来。。死了(le)N回,试了N种(zhǒng)武器,我发现最(zuì)管事的(de)还是奖励枪(上三(sān)发那(nà)个,当然*要强化的)

一开始(shǐ)往前(qián)走,看到一(yī)胖身影,对头打,尽(jǐn)量打完三枪(qiāng)再跑,远(yuǎn)了(le)根本喷(pēn)不到你 。边退边打,适当往左(zuǒ)躲避,接(jiē)着后面(miàn)胖子也上来了,看谁好打就打(dǎ)谁 胖子拐过(guò)了(le)弯 鉴于(yú)地形(xíng) 就不能再躲左边(biān)了,退到尽头右边正好有(yǒu)个(gè)凹(āo)槽 而且我发(fā)现越(yuè)打他越爱喷,往(wǎng)前移动越慢(màn),没(méi)等他上(shàng)来已经双亡了。

2

我带了(le)23发(fā)强化*,最(zuì)后剩8发,用了(le)15发,我好像(xiàng)偏了一(yī)发,还有没打到(dào)头的,所以估计6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了(le),前(qián)者打着打着就往(wǎng)上(shàng)偏,而(ér)且(qiě)颇费*,后者适(shì)合近身(shēn),近身必(bì)被伤 网(wǎng)上有(yǒu)人(rén)说(shuō)用神经弹或(huò)火焰(yàn)弹,我只(zhǐ)剩一(yī)发,拖(tuō)延效果分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导并不明显

还有一种打法(fǎ)是(shì)绕圈打,有两处斜坡传送带,之一处可以上(shàng)去(qù)下(xià)来往前(qián)跑甩开双胖(pàng)(其(qí)实迎面(miàn)跑擦身而过(guò)也能无(wú)伤),第二(èr)处绕圈比(bǐ)上(shàng)下更有效,回(huí)身射(shè)击很别(bié)扭,而且胖子的直线速度(dù)很快(kuài),绕圈的话,胖子追不上,即便是双胖(pàng),有机(jī)会射击。。

几种活跳尸对应的武(wǔ)器

站立跳(tiào)尸:奖励枪+强化*,1枪(qiāng)爆头,普通(tōng)*,4-5枪爆头,普(pǔ)通枪没试

爬行跳尸:普(pǔ)通(tōng)*1枪爆头,可(kě)以蹲下打,等他上来还没爆头就等死吧。

钳子跳(tiào)尸:比站立跳尸多几枪(qiāng),shotgun更快捷

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导胖子:奖(jiǎng)励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头

我对奖励分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导枪真是又爱又恨,火力强,但(dàn)是一次只(zhǐ)能reload3发,速度也慢(màn),空间狭小还是用(yòng)shotgun更好。

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