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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配(pèi)个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输(shū)出(chū),虽(suī)然(rán)没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着(zhe)做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射(shè)击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人(rén),并对其(qí)造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是(shì)一位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出(chū)角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到(dào半夜被C醒是一种什么样的感受)面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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