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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美(měi)妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图(tú)标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础的(de)词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个(gè)足够宽(kuān)的平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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