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我觉得青(qīng)雀(què)的技能模组其实比希儿更适合量子(zi)队一些,因为(wèi)量子队(duì)比较适合(hé)攻(gōng)坚单体boss,但是(shì)如果是单体boss,又没有(yǒu)小(xiǎo)怪给希(xī)儿(ér)刷再现(xiàn)。

崩(bēng)坏星穹铁道是一款全新银河冒险策略游戏。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》量(liàng)子战舰(jiàn)打造手册,量子队成员选择教(jiào)程。我(wǒ)觉得青(qīng)雀(què)的技能模组其(qí)实比希(xī)儿更适合量子队一(yī)些(xiē),因为量(liàng)子队比较适(shì)合攻坚单体boss,但是如果(guǒ)是单体(tǐ)boss,又(yòu)没有小怪给(gěi)希儿刷(shuā)再现。

一、目录导航

1、量子队成(chéng)员(yuán)选(xuǎn)择

2、各角色(sè)星魂分析和抽(chōu)取建议

3、量子(zi)队的优劣势(shì)和就业场景

4、关于量子队未(wèi)来的一些猜想

二、量子队成员选择

完整的量子队是由 主c 虚(xū)无(wú) 同协 存护(hù) 四个命途的量子角(jiǎo)色组成(chéng),可(kě)以说是(shì)十分均(jūn)衡(héng)的配(pèi)队(duì),其中银狼和(hé)符(fú)玄属性都是全队拐,这让量子队所有(yǒu)成员(yuán)都具备一定输(shū)出能力。

主c目(mù)前(qián)可选的有希儿和青雀,强度方面0命希儿(ér)大概对标(biāo)的(de)6命青(qīng)雀(què),也(yě)就(jiù)是说,如果已经有6命青雀,并(bìng)且不打(dǎ)算抽取(qǔ)希(xī)儿星魂的(de)玩(wán)家(jiā),可(kě)以直接用青雀,青雀(què)有条件可以给他做一(yī)个(gè)大月卡(kǎ)武器,如果从之一期开始叠(dié),现在应(yīng)该已经满精了。

虚无目(mù)前就是银(yín)狼,也就是量子队的核(hé)心,这个无可替代(dài)。

同协目前还未出量(liàng)子属性的,预计可能会在3-4个版本以后出来,可选代替有停云、艾(ài)丝妲、布洛妮娅、驭空、佩拉。

存护符玄完美(měi)契合量子队,弥补了(le)量子队较(jiào)为缺乏的双(shuāng)爆,次选就(jiù)只有(yǒu)玲(líng)可,玲可作(zuò)为一(yī)个(gè)4星,还是差了符玄一大截,不过如果(guǒ)上次错过符玄,先用玲(líng)可等复(fù)刻也(yě)是可以(yǐ)的。

三、各角色星魂抽取(qǔ)建(jiàn)议(yì)

先放上(shàng)我认为(wèi)性(xìng)价比更高(gāo)的星魂抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某(mǒu)量(lià独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频00; line-height: 24px;'>独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ng)子(zi)同协【1+1】,建议在保证(zhèng)此星魂(hún)配(pèi)置下,有余(yú)力再抽取其他星魂。

首先是希儿,大家应该有(yǒu)听过一句(jù)话(huà),铁打的辅(fǔ)助(zhù)流水的c,如果说未来(lái)量子队要(yào)换人,那之一个换的就是c,当然现在(zài)说这(zhè)个还比较早,主要是希儿的命座提升一(yī)般(bān),命座不能带来(lái)质变,相同资源给辅助命座也(yě)可以得到很好的提升,当然(rán)如果(guǒ)资源富裕,辅助关键命座也抽齐了(le),也是(shì)可以给希儿上抽的(de)。

希儿星魂抽取建议(yì):0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次(cì)是银狼,虚无角色一般(bān)是辅助和输(shū)出兼顾,银(yín)狼0+0即可解锁完整的辅助(zhù)能力(lì),后(hòu)续的所(suǒ)有命座和专武(wǔ)都(dōu)是(shì)为了提升伤害而设计的,银(yín)狼(láng)可以(yǐ)说提(tí)高(gāo)的量子队的上(shàng)限,但是这个代价有些大(dà),我觉得是给氪(kè)佬准备的,对咱(zán)平民而言,抽个0+0性价比拉满(mǎn)。

银狼星(xīng)魂抽取建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符玄(xuán),跟银狼类似0命(mìng)即完(wán)全体,命座都是提升伤害的,不过符(fú)玄(xuán)的1命爆伤是(shì)加(jiā)的全队,性价比非常的高,专武可(kě)以提升全队生独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频存(cún)能力和(hé)9的(de)增(zēng)伤添头,不过日常和模拟宇宙体(tǐ)验非常好,还是很值得抽的,对于只抽了0+0的(de)朋友,未来可以考虑补个专武(wǔ)和1命。

符(fú)玄星魂抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量子同协,目(mù)前(qián)还未(wèi)实装,根(gēn)据已有消息猜测,1+1性价比是更高(gāo)的,其他就(jiù)不多(duō)说。

四(sì)、量子队的优劣(liè)势(shì)和就业场景

目(mù)前量子(zi)队已经初(chū)步成型,但是大家在使(shǐ)用的时(shí)候,应该会(huì)发现一个(gè)问(wèn)题(tí),那(nà)就是银狼作(zuò)为量子(zi)队核心,但是有(yǒu)时候表现还不如上个佩(pèi)拉好用,究其原因其实(shí)很简单:

其一,目(mù)前混沌是对(duì)群环(huán)境;

其二,目前混沌(dùn)的强度太(tài)低;

其三(sān),3动才有一个大,并且还是单体减防(fáng),注定(dìng)了他不适合(hé)割草;

如上所说,既然不适合割(gē)草(cǎo),那就是(shì)适(shì)合攻坚了(le),银(yín)狼拥(yōng)有更高的单体(tǐ)减防减抗,配合量(liàng)子套,能将(jiāng)boss的抗性和防御扒(bā)得所剩无(wú)几,用来攻坚(jiān)非常nice。

未来如果出现那种单体大boss,可能就是银狼(láng)的主场了。

目前(qián)量子队虽然伤(shāng)害(hài)方面没有特别(bié)亮眼,但是胜(shèng)在一个通(tōng)解性,无论应对什么属(shǔ)性的怪,队伍通关速度都不会(huì)太慢,并且非(fēi)常稳定(dìng),翻车概率(lǜ)很(hěn)低。

五、关于(yú)量子队的一些(xiē)猜想

我觉得青雀(què)的技能模组(zǔ)其实(shí)比希儿更(gèng)适(shì)合量子队一些,因为量子(zi)队比较适(shì)合攻坚单体(tǐ)boss,但是(shì)如(rú)果是单体boss,又没有小怪给希儿(ér)刷(shuā)再现(xiàn),或(huò)者(zhě)说(shuō)boss会(huì)招小(xiǎo)怪,但是(shì)银狼(láng)是单体减防,这样导致希(xī)儿可能(néng)一个(gè)e收不掉小兵,但(dàn)是很可惜(xī),青(qīng)雀是4星,未来可能(néng)会出一(yī)个5星青雀(què)吧。

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