橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什(shén)么活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐(jiàn)开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活(huó)动任(rèn)务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏(sū)英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来(lái)决定。冒(mào)险家们需(xū)要选择(zé)合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事(shì)件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红(hóng)红(hóng)和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来(lái)考验(yàn)一下(xià)涂(tú)山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首(shǒu)领(lǐng)挑(tiāo)战副本(běn),分(fēn)为(wèi)剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内(nèi)怪物等(děng)级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩(wán)家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡(héng)模(mó)板下,数值强弱(ruò)和(hé)战力无关,但副(fù)本具有相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务(wù)能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个(gè)任务中,她从电视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种(zhǒng)意(yì)外(wài),涂(tú)山(shān)苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格(gé)时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏(sū)最(zuì)终(zhōng)完(wán)成(chéng)了之一(yī)个任务。在与白月初共同(tóng)完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到(dào)了(le)自己的身世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月(yuè)初的(de)往事,也在(zài)完成(chéng)理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相机:涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属(shǔ)武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家(jiā)自由(yóu)组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组(zǔ)建(jiàn)完毕(bì)后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与服务器人(rén)数共(gòng)划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的服(fú)务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开放的服(fú)务器以及回归服均不参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠(táng)夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等(děng)级差距战力(lì)影(yǐng)响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战(zhàn)队提供(gōng)一部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击(jī)、物理防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)11级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩家(jiā)之间可以通过(guò)【一(yī)战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事(shì)主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩家(jiā)在此通(tōng)过(guò)【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成(chéng)情况(kuàng)以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入(rù)等(děng)操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派的成员(yuán)最(zuì)多2名(míng),有5种及以(yǐ)上(shàng)不同(tóng)门(mén)派的成员(yuán),将会(huì)激活战队(duì)额外增益效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可(kě)以自由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的成(chéng)员不可退出战队。海(hǎi)选赛(sài)比赛期间战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中(zhōng)都可使用(yòng)战队(duì)技能,在每(měi)局对(duì)局中队(duì)长(zhǎng)先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前往【我(wǒ)的战(zhàn)队(duì)】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分(fēn)情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较击败数(shù),击败(bài)数情况相同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最(zuì)终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排(pái)名(míng),将排(pái)名前8的战队分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的(de)7个名额(é)再根(gēn)据海选赛(sài)的(de)名次进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局(jú)两胜(shèng)制的比(bǐ)赛(sài),每组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的(de)前(qián)两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数(shù)多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始(shǐ)直至决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强赓续前行是什么意思,赓续前进的意思赛与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两胜(shèng)制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再开启下(xià)半区半(bàn)决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对(duì)决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员(yuán)可获得翅(chì)膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的场次无(wú)论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都可获得对(duì)应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将(jiāng)获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可获得(dé)对应的名次(cì)奖励。

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思4.荣誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对应(yīng)阶段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动解锁。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

评论

5+2=