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六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂(guì)乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对(duì)三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合(hé)中如果(guǒ)已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要(六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写yào)性(xìng)一(yī)般,随缘释放即可,不需(xū)要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天(tiān)赋的(de)易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除(chú)非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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