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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色如何(hé)选择 常驻池(chí)自(zì)选(xuǎn)哪个角色游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

布洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以(yǐ)及白露。

不知(zhī)道不觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版本(běn)也已经(jīng)来到了1.4版本(běn),截(jié)止到目前(qián)五星限定角色也已经推出(chū)了(le)10位,其中(zhōng)的许多角色对(duì)于各(gè)位开拓者来说更是目前(qián)的主要战力,本次为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻六(liù)角色如何(hé)选择(zé),崩坏星穹铁道常驻池自选哪个(gè)角色好。布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一(yī)切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情况(kuàng)下一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有且仅有一次,建议大(dà)家慎重选择,如果你认(rèn)为(wèi)自己并不需要这个自选,那也(yě)可(kě)以一直不兑(duì)换的哦~

由于常(cháng)驻池每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥都不相(xiāng)同,大家(jiā)在进行选(xuǎn)择时一定要充分考虑自己角色以(yǐ)及队伍需(xū)求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更(gèng)香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三人(rén)不孤(gū)单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻池性价比更高的角色(sè),一个布洛妮娅可(kě)以为(wèi)队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个加伤效果(guǒ),独一档(dàng)的存在。

E技(jì)能(néng)能(néng)够增伤的同时还(hái)可以拉条使角(jiǎo)色立即行动,并且驱(qū)散负面(miàn)效果,堪称(chēng)神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以十分(fēn)直观地提升15%—20%的(de)伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次收益(yì)非(fēi)常高(gāo),更不(bù)用(yòng)说还有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战技(jì)点(diǎn),但(dàn)对于静流(liú)或者刃(rèn)这(zhè)种(zhǒng)不(bù)怎(zěn)么吃战技点的主c,0+0的(de)鸭(yā)鸭都有着(zhe)很好的(de)表现(xiàn)。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度缓(huǎn)解战技点(diǎn)压力,如果常驻池(chí)歪(wāi)到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开(kāi)服下水道(dào),如今的香(xiāng)饽(bō)饽(bō),反击流目前的(de)一姐。

克拉(lā)拉(lā)输出(chū)的核(hé)心在于收(shōu)到敌人攻击后触发的攻击(jī)被视(shì)为追加攻击,并且开(kāi)启大招后自身(shēn)携带(dài)减伤效果,大大(dà)增强了生存能力。

可能(néng)很多(duō)玩家会考虑,我(wǒ)都有成型的(de)队伍了(le),再搞(gǎo)一个(gè)克拉拉,还值得吗?

作为开服之(zhī)一金就(jiù)是克拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十分值得

克拉拉(lā)不吃战技点,还能一定程(chéng)度(dù)上(shàng)抗伤害,又有着不错(cuò)的(de)伤害(hài),即(jí)使你(nǐ)不(bù)当主c,塞进一些缺伤害的队伍中(zhōng)也完全(quán)可以。

克拉(lā)拉(lā)本身(shēn)的生存压(yā)力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎都可以(yǐ)保(bǎo)住(zhù),光锥白嫖的(de)星(xīng)神或者四星(xīng)都可以(yǐ),

克拉拉优先级略低的原因(yīn)是(shì)追击(jī)队(duì)目前可供(gōng)选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭(dā)配(pèi)克(kè)拉拉的实战表现也(yě)不错,但(dàn)仍(réng)然需(xū)要其他追击角色的进(jìn)一步(bù)补强,追击队才(cái)能够真正(zhèng)的(de)进入(rù)主(zhǔ)流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格(gé)的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕(pà)德以及三月七,但三月七(qī)是(shì)单体护盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要堆防御力即(jí)可,平民玩家也能(néng)够(gòu)很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对一些慢速队伍(wǔ)来(lái)说,三回合的盾可以完(wán)美护住整(zhěng)个队(duì)伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出(chū)场率有(yǒu)所下降(jiàng),杰哥本(běn)身的技能无法(fǎ)解控,一些高速队(duì)伍一旦提速,杰哥的(de)盾可能(néng)会出现衔接不上的(de)情况。

如果(guǒ)你没有符(fú)玄,奶妈只有一位的(de)情况下,杰帕(pà)德还是十分值(zhí)得一(yī)选,盾量在(zài)混沌回忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗(huáng)灾(zāi)中存护流(liú)的大哥大。

四、白露

开服时的香(xiāng)饽饽,如今(jīn)地位略显尴尬,虽然贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶两位之一,但(dàn)由于(yú)本身不带解控(kòng)效果,登场率并不高。

白露自(zì)身(shēn)所带(dài)的生(shēng)息和复活队友机(jī)制容错率是不错(cuò)的,对于新(xīn)手开荒(huāng)十分友好,没有解控是(shì)导致白露登场(chǎngwork on的用法以及语法,workon的用法总结)率下降的主要原(yuán)因(yīn)。

如果怪物没有硬控的(de)话,白露(lù)仍然(rán)是奶妈(mā)的(de)更佳选(xuǎn)择之一。

如果你的队伍截止到(dào)目前还没有一个奶妈(mā),可以优(yōu)先考(kǎo)虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再(zài)去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一直处于(yú)一个很神(shén)奇的境地~

相信大家都看(kàn)过大佬们的满(mǎn)魂(hún)满精杨叔一人(rén)杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是(shì)游戏内目前(qián)唯(wéi)一(yī)能(néng)够通过虚数击破以外方式挂上(shàng)禁(jìn)锢效果(guǒ)的(de)角色,减速加(jiā)禁锢,敌方(fāng)那是完全动不了。

在(zài)饮月没上线(xiàn)之前,虚数(shù)一直是杨(yáng)叔扛大旗,依(yī)靠高频的减速禁(jìn)锢,配合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至(zhì)可以做(zuò)到“永动机(jī)”。

不过杨叔的(de)缺点也很明显,伤害方面和饮月这种毁灭大c有着很(hěn)明显的差距,饮(yǐn)月上线(xiàn)之后杨叔的出(chūwork on的用法以及语法,workon的用法总结)场率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔(shū)本身太(tài)吃技能点(diǎn)来触发(fā)减(jiǎn)速效果,饮月(yuè)君又是“豆王(wáng)”,期待后(hòu)面能够出现一个不吃战(zhàn)技点的虚数大(dà)c,配合杨(yáng)叔(shū)减速(sù)buff可能会焕发第(dì)二春。

六、彦(yàn)卿(qīng)

在开服初(chū)期,彦(yàn)卿自带双爆(bào)以(yǐ)及避免伤(shāng)害,练度一般(bān)也有着不错的伤害表现,但(dàn)云(yún)上三毁(huǐ)灭接(jiē)连上线,与之(zhī)一比,彦卿(qīng)就要差许(xǔ)多了(徒弟(dì)怎么可能打过师(shī)祖呢?)

自身(shēn)的“智剑(jiàn)连(lián)心”需(xū)要出发的(de)条件(jiàn)较为苛刻,大(dà)招吃能量(liàng)也多,大量(liàng)资源堆一个中等强度主(zhǔ)c实在有(yǒu)点(diǎn)奢侈。

如(rú)果有云上三主c的话,不推荐(jiàn)大家再去(qù)兑换彦卿,XP玩家集(jí)图(tú)鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名崩坏老玩家(jiā),姬(jī)子阿(ā)姨的(de)最后一课始(shǐ)终让(ràng)我印(yìn)象深刻(kè)。

但在(zài)铁道之中,姬子(zi)的(de)强度真的让人(rén)一言难尽,简(jiǎn)单来给大(dà)家讲述一下姬子到底不足之处在哪里。

姬(jī)子的技能设计上是(shì)对(duì)群的,很(hěn)大一部(bù)分伤(shāng)害(hài)来源于天(tiān)赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击(jī)破(pò),这已经是一个限制条件了。

面对血厚的怪(guài)物,这个伤害明显不足,同时如果怪物没有(yǒu)火弱点,输出更是是大(dà)打折(zhé)扣(kòu)。

普攻和战(zhàn)技所能够造成伤(shāng)害就极其(qí)有限,又要依赖触发天赋(fù)来(lái)进(jìn)行追加伤害,这两点硬(yìng)伤导致(zhì)姬子的伤害(hài)上不去,但要考虑到姬(jī)子是智识并(bìng)非(fēi)毁灭。

当然(rán)XP玩家和图鉴玩(wán)家请随意,最后给大家总(zǒng)结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情况(kuàng)下一定要优先(xiān)兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕德(dé)以及白(bái)露,最后优(yōu)先级给(gěi)到杨(yáng)叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

最后祝愿大家(jiā)常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑(còu)一魂(hún),完美~

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