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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还(hái)要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的生存)

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这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更(gè申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思ng)加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血(xuè)量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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