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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚开始皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们。这个世界的存(cún)亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前(qián)后(hòu)摇摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一条路(lù),没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身上(shàng)很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不(bù)然(rán)会被他(tā)下(xià)一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没(méi)打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台(tái),人(rén)物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制他(tā)们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了(le)。后(hòu)期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不(bù)能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或(huò)者较强的(de)可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻(gōng)击次(cì)数,攻(gōng)击速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身(shēn)后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他(tā)会(huì)马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和(hé)他在一个平(píng)台上,你几乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的(de),如果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性(xìng)免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远程(c皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表héng)打你,你在(zài)注意(yì)boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避(bì)免蛤(há)蟆的(de)远程攻击(jī),你(nǐ)的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型(xíng)的(de)道具来触发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是(shì)如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具(jù),大部分道(dào)具还(hái)是(shì)不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能会(huì)被这(zhè)些垃(lā)圾道具占(zhàn)据(jù),让你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿道具(jù)等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的画(huà)面一般,可(kě)操(cāo)作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了(le)。

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