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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分(fēn)更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了(le)两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快主机平(píng)台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/3e669b79d9e3673.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合(hé),也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一特性(xìng),可(kě)以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不(bù)折(zhé)不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关(gu尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快ān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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