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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可(kě)以触(chù)发,持续(xù)30秒

物(wù)理和属性双加成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩可(kě)以决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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