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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本(běn)地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾增(zēng剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么)强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一定输出(c剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么hū)能(néng)力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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