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20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关(guān),但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标(biāo)自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召(zh20mm等于多少厘米 20mm是多大ào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很(hěn)可(kě)能(néng)会(huì)被对方抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是多多(duō)益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推20mm等于多少厘米 20mm是多大荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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