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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词(cí)缀代(dài)码表示(shì)自(zì)动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全(quán)是传说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四(sì)维(wéi)一项随机15

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巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不(bù)死4:生(shēng)命(mìng)回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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