橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到(dào)足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道(dào)合(hé)的新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路(lù),没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎么(me)设(shè)计(jì)的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁(suǒ)血(xuè),这个(gè)锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的(de)技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻(gōng)击(jī)一会后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是(shì)近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你的(de)道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远(yuǎn)程,但是(shì)如(rú)果你选择增(zēng)加(jiā)抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不(bù)错了,人物本身就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线(xiàn),要么是各(gè)种(zhǒng)站台(tái),人物(wù)没有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远(yuǎn)程也(yě)发(fā)现你了(le),你就更(gèng)难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的可(kě)操作(zuò)性(xìng),现在这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期(qī)又(yòu)完全不用(yòng)躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度(dù)什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要(yào)前(qián)期(qī)和他(tā)在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单(dān)挑(tiāo)他(tā),这个时候,还(hái)有远程追(zhuī)着(zhe)你(nǐ)去(qù)打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能(néng)还会有(yǒu)地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏(xì)本身操作不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速(sù)度(dù)结果可(kě)想而(ér)知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤蟆(m蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗á),boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的(蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗de)道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个(gè)流(liú)派,你必(bì)须拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)越(yuè)多,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出现的(de)就越多,标签相同的道具(jù)就越难凑(còu)齐,官方给了(le)你出(chū)了(le)禁用100件物品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太(tài)多(duō)道具,大部(bù)分(fēn)道具(jù)还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际(jì)服差了一半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以看广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零(líng),看(kàn)似在收集道(dào)具,实际上还会给(gěi)自己增加难(nán)度(dù),也(yě)是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

评论

5+2=