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梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提(tí)高生存(cún);其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道(dào)的助战,不(bù)过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提(tí)是己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的(de)输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场(c得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手hǎng)合只适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍怪(guài)本(běn)名奎木(mù)狼,二(èr)十八宿之一(yī),在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化(huà)作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪的本命技能,变(biàn)成(chéng)飘(piāo)3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人(rén)群(qún)体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属于阴曹地(dì)府(fǔ)经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可(kě)以给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使(shǐ)自身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡(wáng)后效(xiào)果消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂(hún)的(de)强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血,回血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的(de)20%,暴击时回血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必然六道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打(dǎ)击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以(yǐ)回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起(qǐ)来,否则(zé)综(zōng)合(hé)输(shū)出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

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伤(shāng)害能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)

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