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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

10三公里是多少米,三公里是多少米4耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(三公里是多少米,三公里是多少米huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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