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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗(àn)影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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