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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单(dān)人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

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这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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