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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类别和子(zi)类别数量是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化(huà)账号的领(lǐng)域(yù)不太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子类别(bié),主要(yào)取(qǔ)决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还(hái)会(huì)完(wán)成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移(yí)王(wáng)国的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意的是(shì),训(xùn)练者不(bù)一定是优秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级达(dá)到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集(jí)它们(men)的主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内容投(tóu)入得(dé)越多(duō),能从中获(huò)得的加成(chéng)和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的(de)方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是(shì)为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收集(jí)者(zhě)去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的(de)终极目(mù)标(biāo),但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存的(de)必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如至(zhì)建造(zào)铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们(men)还会优(yōu)先(xiān)培(péi)养有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)拥有庞(páng)大(dà)的(de)玩家基(jī)础,其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动(dòng)这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要(yào)想带(dài)领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运(yùn)作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定(dìng)的时间和精力,而且本身(shēn)有一(yī)定(dìng)策略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家(jiā),在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会(huì)受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋(móu)划策(cè),而且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在正(zhèng)确的位(wèi)置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人(rén),也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可(kě)以分(fēn)为两个子(zi)类(lèi)别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集(jí)者(zhě),因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大的(de)集(jí)结领袖(xiù)能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联(lián)盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取(qǔ)决于(yú)参战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢(yíng)得战斗(dòu)的几率(lǜ)就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许(xǔ)多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者(zhě)也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人(rén)所(suǒ)发(fā)起的攻(gōng)击(jī)。零城堡科兴是美国的还是中国的(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家(ji科兴是美国的还是中国的ā)所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结(jié)领袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需要(yào)依靠(kào)集(jí)结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参(cān)与战斗。对(duì)战士而(ér)言(yán),战场就是这(zhè)款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望(wàng)炫(xuà科兴是美国的还是中国的n)耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是(shì)指通过突袭其他(tā)世界和击杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完美(měi)的(de)角色类别。在(zài)这款即时战略开(kāi)放世(shì)界(jiè)游(yóu)戏(xì)中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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