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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的(de)忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有此特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以下地煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子),那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风(fēng)险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低于目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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