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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整(zhěng)理的《疾风剑(jiàn)魂》一(yī)款(kuǎn)以塔防(fáng)+割草结合(hé)的roguelike动作爽(shuǎng)游游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《疾风剑魂》这个(gè)游戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人(rén)物装备和炮塔(tǎ)的(de)升级,画风有点偏(piān)向欧美漫(màn)画,角(jiǎo)色战(zhàn)斗的内容和吸(xī)血(xuè)鬼(guǐ)基本相同。

《疾风(fēng)剑魂》是一款超热闹的生(shēng)存(cún)+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏中玩家可(kě)以选(xuǎn)择多(duō)种(zhǒng)武器、技(jì)能,每一局游戏都能带给你(nǐ)更加丰(fēng)富和新(xīn)鲜的(de)体验。除此之外,你还可(kě)以建(jiàn)造防御塔,烈(liè)焰龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时(shí)爽,大家一起割草才(cái)是(shì)爽上(shàng)加爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核(hé)心玩法其实是塔防,不(bù)是吸血鬼式的,只(zhǐ)是战斗性(xìng)能差不多,主角不再是重心,而是死后可以复活的(de)工(gōng)具人。炮塔在战斗中防(fáng)御比例(lì)很高,这一点在后期应该会更加(jiā)突出。炮(pào)塔种类繁多,组合(hé)搭配(pèi)有(yǒu)一定(dìng)的(de)空间和策略的选择,只是最(zuì)初有一定随机性,开局不一定理(lǐ)想(xiǎng)。角(jiǎo)色战斗(dòu)的内容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同,技(jì)能效果也差不多,刷(shuā)怪也有一(yī)定的(de)特点,另外,以防守核心塔(tǎ)为目标(biāo),还是有差别的(de)。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成(chéng)主要是人物装备和(hé)炮塔(tǎ)的升级,整体深度一般。 有点像小(xiǎo)游戏的数值结构,养成线不多(duō),升级需要的资(zī)源跳(tiào)跃很大。有(yǒu)很强的商业设计(jì),数值本身就有卡点,升级困难频率低,之(zhī)一关感觉就很明显,说(shuō)到底就(jiù)是(shì)一个数(shù)值导向的(de)游戏。混(hùn)合变现的商(shāng)业主流设计, 免费项(xiàng)目也要(yào)靠广告。

三、游(yóu)戏画(huà)面

《疾风剑魂(hún)》的美(měi)术质量一般,画风(fēng)有点(diǎn)偏向欧美漫(màn)画,角色塑造印象不深。场景不(bù)多,辨识(shí)度一般,界面(miàn)结(jié)构比较常(cháng)规,基本能联想(xiǎng)到是(shì)什(shén)么。效(xiào)果(guǒ)表达更加准确易懂,有一(yī)定的世界观(guān), 但是(shì)故事没有详(xiáng)细的(de)介(jiè)绍,很笼统,很牵强。

四(sì)、问题和建议(yì)

1.漫画解释(shì)完世(shì)界观故事后是白屏的,但是跳过动画的功能还是可以(yǐ)用的,可以正常进入游戏。

2.主角在(zài)用剑射箭,在世(shì)界观层面没有意义(yì),可能是(shì)动(dòng)作(zuò)资源不足,不(bù)仔(zǎi)细看(kàn)也勉强能接(jiē)受。

3.刷(shuā)怪距离(lí)有点近,有一定(dìng)的压迫感,闪现的空间有限,虽然省了(le)来回跑,但是(shì)明显吃数值属性。

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4.人物(wù)或核心塔冲击效(xiào)果不(bù)明显,建(jiàn)议增加冲击(jī)振动反馈(kuì)。然而,这里有一个区别(bié),如果以人(rén)为主,那被打(dǎ)的效(xiào)果(guǒ)就(jiù)要挂在人身上。如果以(yǐ)核心塔为主,攻击的(de)反馈(kuì)应该挂在塔(tǎ)上。感觉挂塔比较(jiào)合理(lǐ),毕(bì)竟塔(tǎ)防(fáng)为(wèi)主。

5.箭塔的攻击(jī)效果不明(míng)显,怪(guài)物多了之后,根本看不到自己在哪里(lǐ)玩,可以考虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风(fēng)剑魂(hún)》这(zhè)个游戏核心玩(wán)法其实(shí)是塔防,养(yǎng)成(chéng)主要是人物装备和(hé)炮塔的(de)升级,画风(fēng)有点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本(běn)相(xiāng)同,对这(zhè)类游戏(xì)有兴趣(qù)的玩家可以(yǐ)试(shì)试(shì)看。​​​​​​​

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