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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的(de)活(huó)动武器一(yī)样(yàng),实战表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为(wèi)大家带来(lái)的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有(yǒu)一(yī)定需(xū)求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型特点是(shì)高白(bái)值中国欠别国钱吗低属性,但充能是辅(fǔ)助(zhù)向(xiàng)的属性(xìng),按(àn)理对于辅助来说,更想要更多(duō)的(de)充能属性,而(ér)不是攻击白(bái)值,所以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普攻和重击的(de)伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致(zhì)了(le)其在输出面表现一(yī)般,辅助(zhù)能力也并不精(jīng)进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一样,明显在数值(zhí)是存在毒点,不建议(yì)玩家(jiā)强化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。这也也有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版武器,不会导(dǎo)致一些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错(cuò)过某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩(wán)家拉开无法弥补的差距。但同(tóng)时又保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于(yú)老(lǎo)玩家(jiā)来说(shuō)也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行计(jì)算,比较那维(wéi)莱特满(mǎn)buff的重击(jī)伤(shāng)害期望。可(kě)以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并不好(hǎo),甚至不如试做(zuò)金珀。

分析(xī)其(qí)原(yuán)因,试做和无垠(yín)的武器白值对(duì)那(nà)维(wéi)莱特来说都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词条(tiáo)和增(zēng)伤词条的收益。最终,因为目(mù)前缺(quē)少生命拐,而且金(jīn)珀(pò)的生(shēng)命(mìng)百分(fēn)比要比无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于(yú)那维来说可以是有效词(cí)条,那维开大获得(dé)露珠可以(yǐ)提高其持续输出中国欠别国钱吗能(néng)力。能够(gòu)让输出更加平滑,大(dà)招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪明的(de)你一定也(yě)发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整(zhěng)的输(shū)出(chū)属性。省材料(liào)也算一个优势(shì)吧。

图中(zhōng)计算烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平(píng)均触发(fā)三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充能(néng)效率算是有效词条,烟(yān)绯(fēi)的大招(zhāo)还是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总(zǒng)体来说(shuō)会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总(zǒng)结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

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