本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》镜流(liú)星魂(hún)详解 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。
1、月犯天关
相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕七星
简单(dān)暴力的(de)增伤,强化了(le)镜流的爆发能(néng)力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更(gèng)高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是(shì)线性的(de),可以根据预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛
这次是(shì)提高了攻击区的数(shù)值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技(jì)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超(chāo)过10级(jí)。
惯例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹(jì)的(de)星魂也设(shè)计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收(shōu)益更(gèng)高的战(zhàn)技等级(jí),和(hé)一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴(bào)伤(shāng),这给(gěi)的数值(zhí)就翻了个倍(bèi)了,意(yì)图太明显了(le)——这就是想在六魂给一个(gè)断崖式的(de)提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大的提(tí)升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量(l锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻iàng)。
总体评(píng)价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了