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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术(shù)士:一般常(cháng)见于raid突(tū)袭和宗师(shī)日落,多用炎阳(yáng)手、星火协议、火(huǒ)焰润(rùn)雨、月鞋等(děng)金(jīn)装,PVE配装一(yī)般分为(wèi)三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术士三维(wéi):优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100。

火(huǒ)术(shù)士:一般(bān)常(cháng)见于raid突袭(xí)和宗师日落,多用炎阳手、星火(huǒ)协议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配(pèi)装一(yī)般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士三(sān)维(wéi):优先保证(zhèng)韧性100,其次纪律和恢复100;星火术(shù)星相:火焰(yàn)之触(chù), 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈余(yú)烬,头(tóu):重弹搜寻,充沛,充(chōng)沛,手:伤(shāng)害感应,火力无(wú)限(xiàn),手雷(léi)快速启动;火焰润雨术士:1号(hào)位(wèi):枯萎(wēi)囤积(jī)/剑狙/赦免尘(chén)埃,2号位:融合(hé)*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命(mìng)运2》s22赛季个人术(shù)士PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火术(shù)士】

一(yī)般常见(jiàn)于raid突袭和宗师日落,多(duō)用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金(jīn)装

首先(xiān)是(shì)一些(xiē)火术的tips

PVE配(pèi)装一(yī)般分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三维(wéi):优先保证(zhèng)韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕(huàn)光(guāng):25%增伤

● 火中大招本(běn)质:火中=焕(huàn)光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧和点(diǎn)燃(rán)

● 响指伤害高 ,但是需要贴脸 ,星界之火(huǒ)优点是远(yuǎn)程但是cD略长。如何选择(zé)看自己

● RAid输(shū)出BOss都有一个准备阶段,可以清怪(guài)环节使(shǐ)用炎阳手(shǒu),输出BOss前手动替换装备为月鞋、火焰润雨等装(zhuāng)备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备(bèi),输(shū)出阶(jiē)段(duàn)一(yī)定(dìng)插(chā)三(sān)激涌

● 凤凰(huáng)俯冲:在吃雷(léi)获得(dé)炙(zhì)热升腾效果的时(shí)候,凤凰俯冲会给落点附近的人(rén)上灼(zhuó)烧,灼烧到100层就会点燃敌人

● 炎阳护腕有两种触(chù)发方(fāng)式,一种是(shì)近战伤害直接把人打死(sǐ),第二(èr)种就是把敌(dí)人点燃(近战过(guò)后一小段时间烫(tàng)死也可(kě)以触发)

● 使用(yòng)炎阳手(shǒu)的话(huà)键(jiàn)位(wèi)设置要(yào)改(gǎi),充能近(jìn)战和未充能近战单独设置按键

● 炎阳手近战击杀后不需要马(mǎ)上扔雷(léi),近(jìn)战击杀后5s准(zhǔn)备时间BUff内扔(rēng)出之一(yī)个(gè)手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要携带(dài)凤凰俯(fǔ)冲,必定(dìng)携带(dài)炽热升腾星像。二者深度绑定。

● 灼(zhuó)热升(shēng)腾,杀怪把buff叠到(dào)15s以上后(hòu),再次吃个雷会直(zhí)接把(bǎ)buff刷新(xīn)成初(chū)始的15s

● 新仁慈余烬(复活队(duì)友获得恢复):实(shí)战(zhàn)中新仁慈余(yú)烬是拾取焰灵给2秒的一(yī)个恢复BUff,会顶掉本身(shēn)已有的(de)恢复BUff效果,如果携带至高(gāo)天等延长(zhǎng)恢复的(de)碎(suì)片,并不实用,决心余烬和至高天(tiān)余烬是更好(hǎo)的生存(cún)选择(zé)。

● 卡(kǎ)备(bèi)弹(dàn),胸部插(chā)三(sān)备弹模(mó)组,摸(mō)旗(qí)以(yǐ)后换抗性(xìng)模组,武(wǔ)器(qì)上插(chā)备弹模组,摸旗子后换规格模组。

配置(zhì)1:

● 使用环境(jìng):日常使用都可(kě)以,个人常规配装,上手难(nán)度也(yě)不高(gāo),用的也舒服,没(méi)有太(tài)复杂的(de)操作(zuò)。

● 核(hé)心思路:舍弃【炽热升(shēng)腾(téng)】星象(xiàng)和【炽热余(yú)烬】碎(suì)片,绑定【蒙特卡洛(luò)】保证近战技能回转。头(tóu)部必插(chā)重弹搜寻,其余(yú)模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更好的弹药经济(jì)配装)

● 碎片说(shuō)明:

【决(jué)心余烬】:手雷击(jī)杀回血,保证生(shēng)存,必带(dài)

【火炬余烬】:给蒙(méng)特卡洛提(tí)供(gōng)焕光25%加伤

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】:加快奶阵回转(zhuǎn),保证奶阵续航(háng),可换

【骨灰余烬】:确保炎(yán)阳手触发频率(lǜ),必带(dài)

● 武器选择:1号位(wèi)绑定蒙特(tè)卡洛,2号位、3号位可以自(zì)由(yóu)更换(腿部换对应属(shǔ)性的弹(dàn)药回收)

备注(zhù):本配装模组上面有(yǒu)特殊弹药终结,绿弹是(shì)完全不缺(quē)的。( 实际上采用双绿武(wǔ)器配(pèi)置也(yě)能稳定保证绿弹(dàn)的备弹,如果仍习惯(guàn)双(shuāng)绿配装,这时候就不(bù)带【蒙特卡洛】,【火炬余(yú)烬】碎片换成【炽热(rè)余烬】,参(cān)考我之(zhī)前(qián)发炎阳手文章)

配置1衍生(shēng)配置①:如果RAid中(zhōng)使(shǐ)用配置1,需(xū)要(yào)输出(chū)BOss阶段前(qián)进(jìn)行配置切换,切换(huàn)后(hòu)的配置(zhì)模组参考(kǎo)如下,汇编器(qì)+流明,切完后插火中能(néng)给高尚弹药,然后对友军(jūn)腰射进行(xíng)35%增伤。(也(yě)可以(yǐ)衍生出月(yuè)鞋的(de)配置,1号位任意(yì)白蛋,脚(jiǎo)换成月鞋(xié),模组不变)

配置1衍(yǎn)生配(pèi)置②:挽歌的配装,近战输出BOss没(méi)有更好(hǎo)的金装选择,所以还是用的炎阳(yáng)手(shǒu)

配置(zhì)1衍(yǎn)生(shēng)配(pèi)置③:针对机枪、线融输出场景,切换为月鞋(xié)的配(pèi)置

配置1衍(yǎn)生配置④:【火焰润雨(yǔ)】局限性比较(jiào)大,只(zhǐ)提供参考,快速清(qīng)空筒子然后抱着冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星(xīng)相:火(huǒ)焰(yàn)之触, 炽(chì)热(rè)升腾(téng)

●碎片(piàn):燃烧余烬(jìn)、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余(yú)烬、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手(shǒu):伤害感应,火(huǒ)力无(wú)限(xiàn),手雷快速启动

● 胸:近战抗性(xìng),狙击抗性,完(wán)全充能(可换抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán),层(céng)层不绝(jué),弹药(yào)回收(可(kě)以(yǐ)换(huàn)【支配】,但是s22赛(sài)季重(zhòng)弹太(tài)少了,所以带(dài)的这个)

● 臂环:投弹(dàn)手,面面俱到,面(miàn)面俱到

使用(yòng)环境:需要频繁(fán)释放火(huǒ)中清(qīng)怪的场(chǎng)景核心(xīn)思路:磕头术,个人认为炽热(rè)升腾(téng)+凤(fèng)凰俯冲组合的(de)情况下更(gèng)好的(de)金装(zhuāng),所以我(wǒ)炎阳手(shǒu)没有配这两种星象的配装。星火对比有炎阳手有着更(gèng)高的凤凰俯冲释放频率,并且基于(yú)频繁释(shì)放俯冲职业技能这一个特性。得出模组搭配核心选(xuǎn)择:充沛(pèi)X2和面面俱到X2,加(jiā)快(kuài)大招(zhāo)技能(néng)回转。武器选择(zé):个人使用(yòng)的(de)是*:无人幸存(有爆(bào)破专家+辉(huī)耀炽热),筒子更好是冰(bīng)冷(lěng)安慰(我还没刷出来(lái))

备注:武器优先爆(bào)破专家perk的武器(帮助手雷回转),其次火属性武器有(yǒu)辉耀炽热(rè)(打(dǎ)点(diǎn)燃(rán))。由于(yú)手臂(bì)模组插了(手(shǒu)雷快速启动),臂环也是投弹(dàn)手+面(miàn)面俱到X2,没有空位(wèi)去携带【特殊终(zhōng)结技】,这时双绿弹药经济吃(chī)紧,且(qiě)本配装刚(gāng)需爆破(pò)专家perk武器帮助手(shǒu)雷回转(zhuǎn)提升容错,所(suǒ)以(yǐ)选择了白(bái)弹无人幸(xìng)存。

但是反(fǎn)过来讲,如(rú)果放弃【投弹手】或1个【面面俱到】携带特(tè)殊终结技,1号位(wèi)带(dài)爆破专家武器,2号位带辉耀炽热的(de)火属性武(wǔ)器,组成(chéng)双绿,也是一种(zhǒng)选择。

● 碎片说明:

燃(rán)烧余烬(jìn):在(zài)火(huǒ)中(zhōng)里使(shǐ)用火(huǒ)属性武器可以触发点燃爆炸并(bìng)生成(chéng)焰灵

惊(jīng)奇余烬(jìn):由于燃烧余(yú)烬触发点燃爆(bào)炸,炸(zhà)死怪触发惊奇能产球

仁慈余烬:加快技能回转

● 最后一个碎片选择(zé):

骨(gǔ)灰余烬:吃雷(léi)进炽热升腾,扔雷接凤凰俯冲(chōng),俯(fǔ)冲落(luò)地时灼(zhuó)烧(shāo)配合(hé)融合雷之一段灼烧(shāo)可以直(zhí)接点燃(rán)目(mù)标,优先(xiān)携带。

决心余烬:手雷(léi)击杀回血,机(jī)制简单,如果携带【骨灰余(yú)烬(jìn)】频繁暴毙,携带决心进(jìn)一步加强生存。

炽热余烬:加(jiā)快近战回转,但是个(gè)人认为优先级(jí)没有(yǒu)上(shàng)面两个(gè)高(gāo)。

● 为什么不选择其他余烬(jìn)?列(liè)举几个常见的:

【火炬余烬】:虽然能触发仁慈余烬(jìn),且(qiě)有25%的增伤,但是星火(huǒ)术恢(huī)复BUff也能触发仁慈余烬,且本配装(zhuāng)中火中大招回转速度(dù)极快,是站在火中里(lǐ)应(yīng)对高(gāo)压环境(jìng),故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存(cún)能力(lì),但是(shì)星火会频繁(fán)释放(fàng)凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,cD会被强(qiáng)制重置(zhì)为(wèi)新cd3s,这(zhè)里不推荐携带

【喷发余(yú)烬(jìn)】:提升点燃爆炸的范围,收益不明,待大佬补充。

备注:

最后星(xīng)火(huǒ)术也有个输出阶(jiē)段切配置(zhì)思路,可以(yǐ)复刻曾经(jīng)的星火术(shù)思路(lù),但是削的太狠(hěn)了,s22赛季已(yǐ)经不如(rú)巅峰捕(bǔ)食者(重建)冰冷(lěng)安慰(嫉妒(dù)刺客)

星火配装输出(chū)BOss阶段切配装的模(mó)组设置参考炎阳手衍生(shēng)配置(3激(jī)涌),由于2号位被白蛋占(zhàn)据,推荐3号位(wèi)T0筒(tǒng) 冰冷安(ān)慰(wèi),1号位(wèi)条件(jiàn)终局(霰弹的顶点)或霸权(回转震(zhèn)颤)、激流(自(zì)填(tián)斩首)

【火焰(yàn)润(rùn)雨(yǔ)术(shù)士(shì)】

在一切不需要你清怪的场合(hé),且场地足(zú)够你跳来(lái)跳(tiào)去(qù),都可以选择(zé)直(zhí)接带火(huǒ)焰润雨提高DPs(也可以清(qīng)怪环节(jié)用炎阳手,快到输出BOss阶段(duàn)手动换火焰润(rùn)雨(yǔ),这种情况不能换星象和(hé)碎(suì)片,星(xīng)象碎(suì)片(piàn)就用炎阳手、星火协议的)如果需要走(zǒu)机制(如梦魇连线、门徒贡品)就副手(shǒu)追(zhuī)踪,输出阶段换融合,追踪属于绿弹版AR,打本走(zǒu)机制很好用。

这里仅给(gěi)出武(wǔ)器(qì)配置参考,模组参(cān)考衍生配置(3激涌,3膨胀,手灵(líng)巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号位:巅(diān)峰捕食者/冰(bīng)冷(lěng)安慰(wèi)

【切尔西术士】

纪(jì)念碑面具(jù)(切尔(ěr)西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后一击掉重弹(纪(jì)碑头(核心)+神(shén)性(或其他追踪*)+火中+奶雷(léi)+治(zhì)愈裂(liè)痕)

纪碑头同(tóng)样可以(yǐ)用于raid,适用于缺乏重弹(dàn)药(yào)场合

作为工具人时候,有几种(zhǒng)情况(kuàng)

1、 带火箭筒狼头辅助(zhù)+副(fù)手追(zhuī)踪*触发(fā)纪念(niàn)碑回重(zhòng)弹

2、 带神性辅助触发(fā)纪(jì)念碑回重(zhòng)弹

3、 队伍有其他(tā)人带狼头或不需要神性,副手追踪*,威能用(yòng)任(rèn)意高站桩输出的武器(沙场+小丑皇的(de)热血(xuè)上头、线(xiàn)融、机枪等情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹场合,可转其他术(shù)士

配置(zhì)参考(使用切尔西时基本不需要进行配置切换,配装不固(gù)定,经常根据队(duì)伍需(xū)求灵活配置。)

个人火术会用到的(de)武器大概推荐

1号(hào)位(wèi):枯萎囤(dùn)积、剑狙(jū)、新(xīn)太平洋碑文(有拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙特卡(kǎ)洛、流明、霸权、条(tiáo)件终局、赶秀人

2号(hào)位:阿(ā)卡西娅(yà)的沮丧(重建+辉耀(yào))、卡鲁斯迷你(辉耀)、无(wú)人幸存(爆破+辉耀(yào))、火融合*(如笛卡(kǎ)尔(ěr)、皇家、隐士,融合弹药经济差)、空容器(qì)(尖(jiān)刺自填斩首)、自(zì)制(虽然不是(shì)烈日武器,但是武器强)、火爆秉(bǐng)性(xìng)(需要(yào)续恢(huī)复BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来割草

逃逸的(de)艺(yì)术(shù)家,加强(qiáng)技能循环可在高难本(běn)使用(yòng),也可在普通raid使用

辐(fú)径晚星(xīng),生存高压(yā)环(huán)境使(shǐ)用(yòng)

地磁安定靴:辐径晚星指定(dìng)切换金(jīn)装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量节约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞(wǔ)爆(bào)弹,伤害感应,动(dòng)量转(zhuǎn)移

● 胸:完全(quán)充能+备弹(根据生存压力换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层(科兴是美国的还是中国的céng)层不(bù)绝,宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结(jié)技,感应护(hù)盾,面面俱到

使用环境(jìng):任何不压光的(de)割(gē)草环(huán)境都(dōu)可以使用,雷霆万钧唯一指定金装,主打快乐。

核心思路:仅适合割草环境(jìng)快乐的配装,搭配方面没有太多讲究。

武器选择:电属性肯定选自制

辐径晚星

● 使用(yòng)环境:辐径晚星,我的爱(ài)妻!一件(jiàn)超超超好(hǎo)用的装备,在(zài)克洛(luò)塔DAYONE中也(yě)是证明了强度(克洛塔首日老三我直接(jiē)堵着门(mén)杀怪)

● 核心(xīn)思(sī)路:【自制(zhì)】是(shì)绝对的核心(xīn),清怪回血(xuè)同时(shí)致盲爆(bào)炸,配合金装赋予奶阵的致盲效(xiào)果(guǒ)。其余模组选择(zé)可以根据自己理(lǐ)解调整。

● 【直(zhí)觉火花】可(kě)以更换为碎片【专注火花】,应对如克洛塔(tǎ)老三这种极端环境,铺(pù)两个奶阵。

辐径(jìng)晚(wǎn)星衍生配装

本次克洛(luò)塔老(lǎo)三使(shǐ)用辐径晚星进(jìn)行了输出(chū)环节切配装操(cāo)作。输出(chū)环节切为地磁安定靴,机枪射的差(chà)不多(duō)了就直接使(shǐ)用大招补(bǔ)输(shū)出

逃逸的艺术(shù)家

● 使(shǐ)用环境:逃脱手,也是一(yī)件简单的金装(zhuāng),主动捏(niē)雷触发强化(huà)电(diàn)弧(hú)之魂(hún)即可,强化小炮台(tái)击中敌人会回复手雷(léi)能量。使用环境可上可下(xià),无论是(shì)单刷遗失区域(yù),还是日常割草都(dōu)可。

自动小炮台的(de)伤害确实不低(dī)。但是目(mù)前术士主流是(shì)火(huǒ)术,且高压清怪有(yǒu)晚星,割草风暴头更爽,s22赛季个人使(shǐ)用较少(shǎo)。

● 核心(xīn)思路:【自制】仍然是电(diàn)术优选(xuǎn)装备,逃脱手先手捏(niē)雷(léi)进增幅,触发强化(huà)电弧(hú)之魂小炮台。

需要注意(yì)的是如果先挂上了奶阵自(zì)带(dài)的普通小炮台,再捏雷,是没办法挂(guà)上强化电弧之魂的。

【缚丝(sī)】

缚丝润雨:

【命运2 【奇(qí)巫赛季】缚丝术(shù)配合火焰(yàn)润雨(yǔ)19s急速(sù)射筒无易(yì)伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能(néng)力 强度(dù)高日常却很(hěn)少有人玩的控场王冰术士 无需武器(qì)就(jiù)能晕三种勇士 抗战赛(sài)季】

冰术士目前控(kòng)场(chǎng)能力确实(shí)不错,金装唯一选(xuǎn)择【锇素(sù)手(shǒu)套】,但是(shì)个人更喜欢晚(wǎn)星(xīng)+地(dì)磁的双(shuāng)切(qiè)组合(hé),故(gù)在dayone老二尝试几(jǐ)小时后放弃了。

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