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分压公式是什么,分压公式是什么意思

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梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé),回血生存(cún):与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他(tā)方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有的能六道的(de)助(zhù)战,不过(guò)除(chú)非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物(wù)理(lǐ)的输出实(shí)力,特(tè)殊能(néng)力(lì)挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)回(huí)血,强(qiáng)化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之一(yī),在天(tiān)界时与(yǔ)披(pī)香殿(diàn)侍(shì)香(xiāng)玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多(duō)年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴曹地府(fǔ)的阎(yán)罗令技能(néng),通过黄袍(páo)怪(guài)的(de)本(běn)命技能(néng),变成飘3型物理打(dǎ)击技能

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名绝技,参(cān)透(tòu)六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击(jī)的来源,属于阴曹(cáo)地(dì)府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致(zhì)使自身和某一(yī)单位难以被点杀(shā),对(duì)抗群伤意义不(bù)大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个(gè)单(dān)位气血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸(shī)腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六(liù)道,此外均会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则(zé)综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般(bān),前提(tí)是(shì)己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战(zhàn)

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