橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶核(hé)的(de)秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就(jiù)是无聊(liáo)的一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做(zuò)出改变后(hòu),职业操作(zuò)付(fù)出和伤害收入的(de)差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例(lì),同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏金(jīn)基本是(shì)80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每(měi)个号会(huì)在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度(dù)直(zhí)线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零(líng),有(yǒu)时(shí)候(hòu)才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出了一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固态(tài)(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

评论

5+2=