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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点(diǎn)说明(míng) 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三(sān)目(mù)标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

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对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤(shāng)效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤害(hài),每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡(kǎ)角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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