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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022box="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐">

更大生命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

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