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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的火(h1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTuǒ)伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可(kě)以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能(néng)120点,带回能(néng)绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据(jù)实(shí)战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需(xū)要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的(de)核(hé)心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对(duì)于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同(tóng)时(shí),额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了(le)她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效(xiào)果,对(duì)全队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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